Junpei Qawasaki

博報堂アイ・スタジオという会社でテクノロジーをベースに新規事業とかインタラクティブなものとかを色々とやっております

2014-01-03から1日間の記事一覧

【Unity】移動&衝突判定するキリンと崩れる箱をさくっと作ってみる

今回はキリンの衝突判定を行いたいと思います。 技術書の序盤に載ってるような超基礎なのですがあんまし参考ブログ見なかったので備忘録までに。ちなみに前回作ったARとは似ているようで実は全然違うものです。あしからず。 さて、Unityでは面倒な物理計算は…