Junpei Qawasaki

博報堂アイ・スタジオという会社でテクノロジーをベースに新規事業とかインタラクティブなものとかを色々とやっております

unity

人工生命(Boid)群衆制御による接触感染シミュレート(Boids infection simulator prototype -powerd by unity-)

img4月から空いた時間で可能な限り作れるものを作ろうというのを一人でやってまして。 unityによる接触感染シミュレーターなるものを作りました。2020年4月、緊急事態宣言による外出自粛がなされて人との接触を7-8割減らしましょうという事ですが、人の集団…

【30分で出来る】UnityのToonShaderの要点だけ説明とアニメ風モデルのつくり方。

ちょっと直近でVTuberぽいのをやる事があって、unityのToonShaderを触ってました。 使ったのは「UnityChanToonShader ver2(以降UTS2)」で、ドキュメントもサンプルも充実してて大変ありがたいんですが、概要を把握するまでゼロからだとちょっと時間かかる…

IntelRealSence(D435i/T265)をunityで動かす。

コンピュータビジョン(CV)てご存知でしょうか。 すごい簡単に言うと「機械が見る現実世界」みたいなものです。昨今の自動運転やディープラーニングなどの画像解析が分かりやすいんですが、それ以外にも様々なセンサ類も含めて機械が現実世界で起きてる事を…